Blumer art Interativa

REALIDADE AUMENTADA: O QUE O CEO DA APPLE PENSA A RESPEITO

O chefão da Maça, Tim Cook
















"Estou animado com a realidade aumentada porque, ao contrário da realidade virtual, que cria mundos contidos, fechados em si mesmo, a AR permite que os indivíduos estejam presentes no mundo real, melhorando o está à sua volta", disse um animado Tim Cook, CEO da Apple, em entrevista recente para o veículo britânico The Independent

Empresa de capital aberto mais valiosa do mundo, a Maçã - de acordo com indícios apresentados pelo executivo nessa matéria, assim como patentes constantes sobre realidade mista - vem investindo nessa tecnologia ao desenvolver novos protótipos de produtos. 


Exposição interativa baseada em realidade aumentada (Blumer art. Interativa) 

“Pensamos que há muitas grandes coisas para os consumidores e uma grande oportunidade comercial", avalia Cook, que julga a RA uma ideia tão impactante quuanto o smartphone. 

"O smartphone é para todos, nós não temos que pensar que o iPhone é para um determinado mercado demográfico, ou país ou vertical: é para todos. Acho que a RA é grande assim, é imensa. Fico animado por causa das coisas que poderiam ser feitas e poderiam melhorar muitas vidas".  


Confira aqui a entrevista na íntegra. 




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EMPRESA JAPONESA CRIA MÁQUINA QUE MESCLA REALIDADE VIRTUAL E MARKETING OLFATIVO


O marketing olfativo é (mesmo que timidamente) uma das apostas das marcas para fisgar a atenção do público. Imagine, então, unir o potencial de um cheirinho a um equipamento de última geração com enfoque em realidade virtual?

Para quem já não se contenta "apenas" com a imersão provocada por gadgets como o Oculus Rift, uma produtora japonesa de jogos lançou durante o Japan Amusement Expo 2017, na semana passada, uma solução pra lá de inusitada.

Batizada de VR Sense, essa "cadeira multifuncional 3D" desenvolvida pela Koei Tecmo Wave, além da possibilidade de sentir movimentos, permite ao jogador também absorver aromas e variações térmicas - como calor, frio, chuva e neblina. 


Já há três jogos desenvolvidos para a traquitana - cujo funcionamento assemelha-se a de um fliperama, entre eles: GI Jockey Sense (em destaque, na imagem), uma corrida sobre cavalos; Horror Sense, de terror; e Dynasty Warrior, que permitirá "sentir o fogo e o calor de se estar no meio da guerra".  


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QUER BRINCAR DE PORTAL EM REALIDADE AUMENTADA?


Famoso por seus compartilhamentos criativos no YouTube, o desenvolvedor Kenny W. apresentou recentemente uma versão do game Portal para o HoloLens, o inovador headset da Microsoft - sobre o qual já escrevemos neste blog

Nessa demonstração, de menos de um minuto, você pode passear com um Cubo Companheiro exclusivo - e mais, sem te que atear fogo nele ao mudar de ambiente. 

Além da utilização das mesmas artimanhas do jogo - que reconhece qualquer superfície e simula a gravidade por meio de escadas - você também pode utilizar a arma de criação de portais. 

Confira: 

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