REALIDADE VIRTUAL: VOCÊ NAS OBRAS DE SALVADOR DALÍ
Mito da arte surrealista, o pintor catalão do século 20 Salvador Dalí "ressuscitou" por meio de uma empreitada encabeçada pelo The Daló Museum. Com intuito de celebrar a abertura da exposição “Disney and Dalí: Architects of the Imagination”, que começou no último sábado (23), no The Walt Disney Family Museum, na Flórida (EUA), a agência Goodby Silverstein & Partners, em parceria com o museu, criou o "Dreams of Dalí". Trata-se de um conteúdo em realidade virtual que, por meio da utilização do Oculus Rift, permite aos fãs uma imersão em elementos de alguns dos quadros mais famosos de Dalí. Cabe lembrar que o pintor e o próprio Walt Disney já trabalharam juntos em um curta-metragem de animação, idealizado em 1945 mas lançado somente em 2003, pelos estúdios Disney: "Destino", que foi a inspiração para o novo "Disney and Dali: Architects of the Imagination". Confira o trailer abaixo:
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CAMPUS PARTY TERÁ PALESTRAS SOBRE REALIDADES AUMENTADA E VIRTUAL
Se você ainda está buscando se familiarizar com duas das tecnologias interativas mais quentes da atualidade, a realidade aumentada e a realidade virtual, separe alguns dias em sua agenda para a Campus Party 2016. O evento, que começa na próxima semana (26 a 31 de janeiro), no Pavilhão de Exposições do Anhembi, em São Paulo, oferecerá palestras exclusivas sobre esses temas. Confira a agenda: Quarta-feira (27) 14h30 - Realidade Virtual. Por onde eu começo? 21h15 - Games na Realidade Virtual e Entretenimento Imersivo Quinta-feira (28) 14h30 - Workshop Batman VR 16h30 - Como fazer seu óculos de realidade virtual Beenoculus e criar games Sexta-feira (29) 1h00 - Realidade Virtual – Você pode ter a sua 21h15 - Como criar jogos e aplicações para Realidade Aumentada Sábado (30) 11h45 - Simulador Com Oculos RIFT e Arduino Para acessar a programação completa do evento e fazer sua inscrição nas palestras, clique aqui.
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6 SOLUÇÕES INTERATIVAS APRESENTADAS NA CES 2016
Parada obrigatória todos os anos no circuito mundial das novidades tecnológicas, a Consumer Electronics Show (CES), pra variar, apresentou em 2016 soluções interativas pra lá de curiosas. E o blog da Blumer separou algumas delas para você conferir:
Espelho, espelho meu...
Criado pela Panasonic, este gadget é um prato cheio para a mulherada fazer seu ritual: o espelho disponibiliza informações e sugestões sobre os cosméticos mais adequados para cada rosto.
Let´s play Após o Oculus Rift e o HTC Vive, chegou a vez da Sony apresentar o seu óculus de realidade virtual, o PlayStation VR. Como diferencial, a empresa aposta no aumento da imersão dos usuários - por meio da integração ao PlayStation 4 - como diferencial em relação à concorrência. A fabricante afirma que mais de 200 desenvolvedores já estão trabalhando em mais de 100 títulos para a traquitana.
Seguuuuuura, peão Ainda no terreno da realidade virtual, a poltrona apresentada pela startup francesa Immersit, como sugere o nome, faz o usuário desses tipos de óculos irem além no quesito imersão. A partir de um sistema de motores acoplado na base do móvel, este se move conforme a ação que passa na telinha. Uma experiência - de chacoalhões, tremores e afins - que se assemelha àquela oferecida em cinemas chamados de 4D, porém, segundo a Immersit, agora com a possibilidade de os usuários a usufruírem dentro de suas casas.
Só falta a pipoca Este projeto de carro autônomo da Volvo, batizado de Concept 26 e desenvolvido em parceria com a Ericsson, permitirá que condutor e passageiro assistam a filmes, séries e shows durante a viagem sem se preocupar com o trânsito a sua volta.
Prato do dia Foi cozinhar cheio de inspiração mas se esqueceu de comprar os ingredientes certos para fazer aquele prato todo especial? Com a nova geladeira inteligente da Samsung, a Family Hub Refrigerator, segunda a empresa, esse problema ficou para trás. Ela não só gerencia seus itens, mas compra os alimentos e até faz streaming de música, entre outras funções bem bacanas (confira-as aqui).
Segundo a Samsung, a geladeira chega ao mercado ainda no primeiro semestre de 2016, pelo preço sugerido de 5 mil dólares.
Voando... de "dronecóptero" Que os drones já estão entre nós, não é nenhuma novidade, certo?
Mas e os drones que, em vez de encomendas e pizzas, carregam... gente? Foi esse o produto apresentado por uma empresa chinesa durante a feira de eletrônicos, ainda sem previsão de lançamento. Sem controles de direção e com autonomia de 23 minutos, a mini aeronave pode atingir os 100 km/h e carregar um viajante por vez. Funciona assim, de forma bem simples: basta o passageiro apertar um botão, selecionando no mapa aonde deseja ir, e pronto, boa viagem. Para pousar, da mesma forma, basta apertar um segundo botão. Segundo a Ehang, fabricante do drone, a invenção é bem segura, com diversos dispositivos de segurança. Para quem tiver coragem e, sobretudo, bala na agulha, a versão final do 184 custará ao menos 200 mil dólares.
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BBC DESTACA 2016 COMO O ANO DA REALIDADE VIRTUAL
Em evento recente promovido pela HTC e a NVIDIA, viitantes puderam testar o game Everest VR (Imagem: HTC Twitter)
O site do prestigiado canal britânico público de mídia BBC publicou, primeiro em sua versão em inglês, na sexta-feira (1), que 2016 será "o ano em que a realidade virtual se tornará realidade". O texto original, assinado pelo jornalista Rory Cellan-Jones, explora sua experiência de escalagem do monte Everest por meio do Oculus Rift, bem como outras experiências de terceiros com fins terapêuticos. Confira aqui a reportagem em português, traduzida pelo site da BBC Brasil.
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EXPRESSO DA INTERATIVIDADE: O QUE A NESCAFÉ APRONTOU NA ALEMANHA
Tomar aquele cafezinho expresso pela manhã, para muitos, é sinônimo de efetivamente começar o dia. E, também, aquele momento de união com a família, amigos e colegas de trabalho ou estudos. Foi a partir dessa premissa, de coletividade, que a OglivyOne - em parceria com a Nescafé em Frankurt - criou uma das campanhas de live marketing mais interessantes de 2015: "Instant Connections".
A ação, que pegou de surpresa os pedestres de uma rua na descolada Berlim, consistia em cafeteiras inteligentes espalhadas em postes na calçadas - que convidavam os passantes, a partir de uma mensagem luminosa no botão do equipamento, a apertá-los. Quando duas pessoas, em diferentes pontos da calçada, apertavam os botões ao mesmo tempo, o cafezinho era preparado e liberado. Fumegante.
Durante o dia de filmagem, a experiência gerou "33 high fives (o nosso 'toca aqui'), 285 acenos, 839 sorrisos e incontáveis bate-papos, além de 318 conexões por meio do cafezinho", segundo a Nescafé. Veja abaixo o vídeo da ação:
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